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PlayStation 4 se integra a teléfonos inteligentes y tabletas

En un evento en Nueva York que duró más de dos horas, Sony anunció, mas no ofreció imágenes, de su nueva consola de videojuegos, que utilizará la tecnología "streaming" gracias a su modo "remote play". Llegará al mercado para la próxima temporada navideña.

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Andrew House, de Sony Computer, estuvo en el evento (Reuters)
EL UNIVERSAL
jueves 21 de febrero de 2013  11:56 AM
Nueva York.- Sony ha presentado en Nueva York la nueva consola PlayStation 4, que llegará al mercado en Navidad, soportará juego en "streaming", permitirá expandir su universo a otros dispositivos móviles y será muy social.

La compañía japonesa, que no ha mostrado en ningún momento la máquina y apenas ha dado detalles técnicos, ha hecho una declaración de intenciones sobre cuál es su nueva concepción del ocio interactivo: el juego en la nube, la movilidad y la interacción entre jugadores conforman sus pilares.

PlayStation 4 se integrará con teléfonos inteligentes y tabletas, así como con PlayStation Vita, con la que compartirá los videojuegos mediante "streaming" gracias al modo "remote play", destacó Efe.

Asimismo permitirá acceder y disfrutar de títulos en la nube, gracias a que ha asimilado la tecnología de juego en "streaming" de Gaikai, compañía que compró el pasado verano

"La tecnología de PlayStation 4 y PlayStation Network integrada con Gaikai dará como resultado la red de juego más potente y ligera del mundo", ha asegurado el cofundador de Gaikai, David Perry.

La consola tendrá una memoria RAM de 8 gigas, la arquitectura de un ordenador "superpotente" y memoria interna HDD, así como un chip secundario para que sea más fluida su actividad, según el consejero delegado de Sony Computer Entertainment, Andrew House.

No se ha precisado si tendrá lector de Blu-ray, ni su capacidad, su forma, su color o precio, los puertos con los que contará ni los sistemas operativos móviles con los que se conectará.

Lo que sí ha enseñado Sony es su mando inalámbrico, "Dual Shock 4", que incluye una superficie táctil y el botón "compartir" para grabar, emitir en tiempo real y subir a las redes sociales -Facebook y uStream han sido las dos únicas plataformas mencionadas- vídeos de las partidas y los logros del jugador. Una barra con dos cámaras detectará su posición real.

Mientras jueguen, los usuarios podrán tener videoconferencias y chatear con sus contactos.

Con su nueva consola, la compañía japonesa pretende que la experiencia de juego sea más sencilla, gracias a una nueva interfaz de usuario, y que se reduzcan los tiempos de espera desde que el jugador da una orden hasta que ésta se ejecuta.

A medida que el usuario consuma más contenido, la consola conocerá sus gustos y le sugerirá nuevos videojuegos a los que podrá acceder en la nube.

Llegarán a PlayStation 4 el "shooter" futurista "Killzone Shadow Zone", un nuevo título de carreras basado en el juego comunitario llamado "Driveclub" e "Infamous Second Son", el "spin off" de "Infamous" o la nueva propuesta del personal David Cage "Beyond".

Un nuevo "Final Fantasy", la acción medieval y los dragones de "Deep Down" y los esperados "Destiny" y "Watch Dogs" también estarán disponibles para esta consola.

Asimismo, Blizzard apoyará a Sony llevando a PlayStation 3 y PlayStation 4 "Diablo 3", una franquicia sólo accesible desde PC.

Esos juegos, casi todos orientados a los jugadores más exigentes, han dejado adivinar una mayor calidad de los gráficos interactivos, pero no han dado pistas contundentes de cómo será la experiencia del usuario en PlayStation 4.

House ha asegurado que el dispositivo no sólo se cimentará en una buena tecnología, sino que supondrá una "reconcepción" del juego que "liderará el cambiante escenario" del ocio interactivo.

Después de la expectación creada en torno a la nueva propuesta de Sony, la falta de concreción en el anuncio de hoy ha sabido a poco.

Los periodistas especializados esperaban un golpe de efecto de la compañía japonesa en Nueva York, no sólo para adelantarse a su principal competidor (Microsoft con Xbox), sino porque el ocio interactivo es el negocio que más beneficios reporta a Sony, que ha cerrado los últimos cuatro años fiscales con pérdidas.

PlayStation 4 llegará al mercado a finales de 2013, siete años después de que su predecesora saliera a la venta. 
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Comentarios (5)
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Por José Cesina
25.02.2013
7:18 PM
Yolimar, por personas ig.. como tú es que el mundo está como está. Bien por Sony, esperando con ansias este lanzamiento.
 
Por Robinson Tamayo
21.02.2013
3:52 PM
Con todo respeto, no te creas todo lo que Chávez dice. Si tu hijo se vuelve rebelde y desobediente no es por un juego de video, es porque tú como madre NO SIRVES, y no le enseñas valores de respeto y disciplina. Yo tengo 23 años y he sido gamer toda mi vida, y no voy por ahí matando ni robando, precisamente porque TENGO todo lo que necesito para poder distraerme y alejar esos pensamientos absurdos de mi cabeza, a diferencia de los malandros que, simplemente, no lo tienen y se vuelven presas del resentimiento.
 
Por Emilia Gonzalez
21.02.2013
1:53 PM
Yolimar, vaya... son los juegos los que hacen a los ninos violentos o es el clima de violencia que rodea a los ninos? Ni que todos los juegos para PS fuesen de violencia. Ademas, PS esta casi muerto... Microsoft esta tomando una buena parte del mercado.
 
Por Luis Noriega
21.02.2013
1:33 PM
Yolomar: Yo prefiero a mi chamo jugando video juegos y no viendo canales del estado para que los adoctrine!!
 
Por Yolimar Benavides
21.02.2013
12:59 PM
Dios mas juegos y mensajes subliminales sobre todo para los niños, adolescentes y jóvenes para que tengan su mente cauterizada que les impide pensar y los vuelve mas rebeldes y desobedientes...Dios tenga misericordia...Por eso Estados Unidos esta como esta....
 
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