"Lightyear": De cómo un niño imaginó la vida de su juguete favorito
El astronauta que inspiró su propia figura de acción en los 90, regresa para su misión más importante: contar su historia
En 1995, un niño llamado Andy recibió en su cumpleaños un juguete de Buzz Lightyear, figura de acción inspirada en el héroe del momento sacado de su película favorita. Ahora, 27 años después, aquel filme llega a las pantallas para llevar al público al infinito y más allá.
Con la dirección de Angus MacLane (Buscando a Dory) y la producción de Galyn Susman (Toy Story: el tiempo perdido), Lightyear se estrena en los cines del país para narrar la bitácora del astronauta que originó al juguete introducido por las famosas películas de Disney/Pixar, Toy Story.
Pero como las leyendas no se crean solas, el filme ahonda en la vida del guardián espacial y hurga en su psicología para armar una trama con la que finalmente la audiencia conocerá a quiénes acompañaron a Lightyear en su aventura intergaláctica hasta convertirse en ese héroe espacial del ahora universo de Pixar.

Con la dirección de Angus MacLane (Buscando a Dory) y la producción de Galyn Susman (Toy Story: el tiempo perdido), Lightyear se estrena en los cines del país para narrar la bitácora del astronauta que originó al juguete introducido por las famosas películas de Disney/Pixar, Toy Story.
Pero como las leyendas no se crean solas, el filme ahonda en la vida del guardián espacial y hurga en su psicología para armar una trama con la que finalmente la audiencia conocerá a quiénes acompañaron a Lightyear en su aventura intergaláctica hasta convertirse en ese héroe espacial del ahora universo de Pixar.

Antes de ser un juguete, Buzz Lightyear fue un hombre (CORTESÍA DISNEY/PIXAR)
Así, lejos de mostrar a un personaje invencible, el guion se concentra en hacer sobresalir su faceta más humana, que desde un principio se muestra más llena de errores que de aciertos; todo ello aderezado con guiños de otras películas de ciencia ficción en las que arte y tecnología se fusionan para dar forma a las realistas animaciones, de vibrantes colores y detalles, con las que los estudios Pixar deslumbran al público. Chris Evans es el encargado de poner voz a Buzz en la versión original, mientras que Erick Selim hace lo propio en español para el mercado de Latinoamérica.
En entrevista exclusiva con El Universal, el director y la productora de la cinta explican cómo fue sumergirse en esta trama tan importante para Disney/Pixar; hablan de su inspiración para crear a un personaje humano cuya historia se cuenta después de muchos años y, sobre todo, de cómo hicieron para desprenderse del clásico animado que la precede.
-La película relata el origen del astronauta que inspiró a la figura de acción. No obstante, hay una parte del público que espera ver la conexión con Toy Story. ¿Cómo hicieron para separar esta historia?
Galyn Susman: -Comenzamos con lo principal: la voz. Lo primero fue hacer el casting para ver quién podría asumir este reto, al menos en los países de habla inglesa. Contar con Chris Evans cambió el tono y nos permitió abrir otra puerta. Esta conexión es muy valiosa para la gente porque le da cierta certeza, porque cuando se trata de ciencia ficción, hay cabida para cualquier cosa. Entonces, este elemento da sostén a la idea principal de que es Buzz como un guardián espacial real; la gente entiende esto y siente que parte de algo. Por eso creo que después de los primeros avances, aunque cortos, las personas entienden que esto no se trata de un juguete, sino en realidad de un humano que tiene vínculos, pasado, una vida.
Así, lejos de mostrar a un personaje invencible, el guion se concentra en hacer sobresalir su faceta más humana, que desde un principio se muestra más llena de errores que de aciertos; todo ello aderezado con guiños de otras películas de ciencia ficción en las que arte y tecnología se fusionan para dar forma a las realistas animaciones, de vibrantes colores y detalles, con las que los estudios Pixar deslumbran al público. Chris Evans es el encargado de poner voz a Buzz en la versión original, mientras que Erick Selim hace lo propio en español para el mercado de Latinoamérica.
En entrevista exclusiva con El Universal, el director y la productora de la cinta explican cómo fue sumergirse en esta trama tan importante para Disney/Pixar; hablan de su inspiración para crear a un personaje humano cuya historia se cuenta después de muchos años y, sobre todo, de cómo hicieron para desprenderse del clásico animado que la precede.
-La película relata el origen del astronauta que inspiró a la figura de acción. No obstante, hay una parte del público que espera ver la conexión con Toy Story. ¿Cómo hicieron para separar esta historia?
Galyn Susman: -Comenzamos con lo principal: la voz. Lo primero fue hacer el casting para ver quién podría asumir este reto, al menos en los países de habla inglesa. Contar con Chris Evans cambió el tono y nos permitió abrir otra puerta. Esta conexión es muy valiosa para la gente porque le da cierta certeza, porque cuando se trata de ciencia ficción, hay cabida para cualquier cosa. Entonces, este elemento da sostén a la idea principal de que es Buzz como un guardián espacial real; la gente entiende esto y siente que parte de algo. Por eso creo que después de los primeros avances, aunque cortos, las personas entienden que esto no se trata de un juguete, sino en realidad de un humano que tiene vínculos, pasado, una vida.

El actor Chris Evans presta su voz al personaje (CORTESÍA DISNEY/PIXAR)
-¿Y si Lightyear no es ya quien la gente conoce, entonces quién es Buzz Lightyear para ustedes?
Angus MacLane: -Buzz para mí es este hermoso guardián espacial que está muy comprometido con su trabajo hasta el punto de sacrificar su capacidad de vivir o disfrutar de su vida porque en el fondo siente que no es digno de recibir amor o tener conexiones, en el sentido de estar tan comprometido con el deber que usualmente se olvida de la vida que está a su alrededor. Siempre está enfocado en su misión como pasa también en Toy Story. El juguete estaba programado para estar enfocado en una misión y es poco a poco que se va haciendo más cercano al grupo; el personaje de nuestro filme es el eco de eso. Tomamos esa verdad general de lo que se conoce de Lightyear para convertirlo en el personaje central, normalmente estaba fuera de su naturaleza preguntarse qué hay a su alrededor, quiénes son esos que lo rodean; en las películas de la saga su narrativa era “eres un juguete”, cosa que él nunca llega a aceptar del todo, y nuestro filme ocurre fuera de ese tiempo, cronológicamente sería antes, por lo que otro elemento que nos separa de esas cintas es el tiempo en que transcurre la historia.
-A partir de los tráileres, muchos internautas hablan con recelo del cambio en la voz del personaje. ¿Por qué les pareció que Chris Evans sería ideal para hacerla?
Galyn Susman: -Porque él hace eso de “ser el héroe” tan bien, es un héroe de acción icónico; también es muy bueno para ser divertido y serio, pues aún tiene esa huella de bondad, de calidez. Buzz es un personaje que va a estar preocupado por la seguridad en todo momento y la voz de Chris es tan distinguible y rica en transmitir todo esto que buscábamos, que simplemente se adaptó muy bien.
-¿Qué elementos tomaron de otras películas del espacio para Lightyear?
Angus MacLane: -No solo es ciencia ficción a pesar de que es una película de ese género, es una especie de colección de todas las películas que me han encantado, que es de una gran variedad. La idea principal fue “¿qué clase de película quiero ver?”, y de allí surgieron un montón de nociones sin traspasar esa barrera de que puedas reconocer esto o aquello de ciertos filmes ni que sea una paridad directa. Pero sí hay cosas que disfruto de mis películas favoritas que traté de llevar a una sola cinta, por lo que habrá referencias muy específicas de esto que estoy hablando, y en especial de un filme icónico y que es mi favorito, Alien, que afortunadamente ahora es parte de la corporación Disney.
@LuRoj
-¿Y si Lightyear no es ya quien la gente conoce, entonces quién es Buzz Lightyear para ustedes?
Angus MacLane: -Buzz para mí es este hermoso guardián espacial que está muy comprometido con su trabajo hasta el punto de sacrificar su capacidad de vivir o disfrutar de su vida porque en el fondo siente que no es digno de recibir amor o tener conexiones, en el sentido de estar tan comprometido con el deber que usualmente se olvida de la vida que está a su alrededor. Siempre está enfocado en su misión como pasa también en Toy Story. El juguete estaba programado para estar enfocado en una misión y es poco a poco que se va haciendo más cercano al grupo; el personaje de nuestro filme es el eco de eso. Tomamos esa verdad general de lo que se conoce de Lightyear para convertirlo en el personaje central, normalmente estaba fuera de su naturaleza preguntarse qué hay a su alrededor, quiénes son esos que lo rodean; en las películas de la saga su narrativa era “eres un juguete”, cosa que él nunca llega a aceptar del todo, y nuestro filme ocurre fuera de ese tiempo, cronológicamente sería antes, por lo que otro elemento que nos separa de esas cintas es el tiempo en que transcurre la historia.
-A partir de los tráileres, muchos internautas hablan con recelo del cambio en la voz del personaje. ¿Por qué les pareció que Chris Evans sería ideal para hacerla?
Galyn Susman: -Porque él hace eso de “ser el héroe” tan bien, es un héroe de acción icónico; también es muy bueno para ser divertido y serio, pues aún tiene esa huella de bondad, de calidez. Buzz es un personaje que va a estar preocupado por la seguridad en todo momento y la voz de Chris es tan distinguible y rica en transmitir todo esto que buscábamos, que simplemente se adaptó muy bien.
-¿Qué elementos tomaron de otras películas del espacio para Lightyear?
Angus MacLane: -No solo es ciencia ficción a pesar de que es una película de ese género, es una especie de colección de todas las películas que me han encantado, que es de una gran variedad. La idea principal fue “¿qué clase de película quiero ver?”, y de allí surgieron un montón de nociones sin traspasar esa barrera de que puedas reconocer esto o aquello de ciertos filmes ni que sea una paridad directa. Pero sí hay cosas que disfruto de mis películas favoritas que traté de llevar a una sola cinta, por lo que habrá referencias muy específicas de esto que estoy hablando, y en especial de un filme icónico y que es mi favorito, Alien, que afortunadamente ahora es parte de la corporación Disney.
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