No es invento de este siglo, el cine ha experimentado con la imagen en tres dimensiones (3D) mucho antes de la llegada del sonoro. Power of love (1922) Zum greifer nah (1937) In tune with tomorrow (1939) Criature from the black lagoon (1952) son algunos de los títulos que fueron lanzados con imagen en estas dimensiones, como predecesoras de la popular Avatar (2009).
Serxio Gómez Recouso, responsable de servicios de Dygra Films (pionera en el 3D y Digital 3D de España) explica cómo es posible la imagen 3D. "Para poder visualizar un objeto 3D en una pantalla plana, necesitamos engañar a nuestros ojos y emular el sistema humano, obteniendo dos imágenes por separado de cada escena. "La separación de las dos cámaras que filman la escena, emula la separación interocular de los humanos, obteniendo así las dos imágenes que captan nuestros ojos en la vida real.
historia en 3D
"Entre 1950-1960 se produce el primer boom de la estereoscopía. El cine 3D capta la atención de los grandes estudios y resultan más de 60 películas. Sin embargo cayó en desuso debido a las malas condiciones de visualización, que provocaban mareos, y al uso de complejos equipos muy caros.
"Posteriormente ambas imágenes se unen utilizando métodos diferentes según donde vayan a ser emitidas, de forma que por ejemplo en los cines se intercalan a una velocidad de 144 imágenes por segundo de tal manera que el cerebro reconstruye la imagen tridimensional ayudado por el filtrado de los lentes".
"El siguiente gran salto en el mundo del 3D lo dio la película Polar Express (2004), lanzada en 3.584 salas de cine en 2D y sólo 66 localidades IMAX. En el 2009, con Avatar se desató la locura del formato, siendo la película más cara de la historia y también la que más ha recaudado", cuenta Gómez Recouso. Hay que hacer una aclaratoria de términos, así lo cree pertinente. No es lo mismo 3D a Digital 3D. "El 3D es la recreación de contenidos virtuales en tres dimensiones y el Digital 3D es la proyección de contenidos en formato estereoscópico".
En el año 2009 se estrenaron más de 15 películas 3D y otra decena más en 2010 donde destacó la adaptación del videojuego Tron: Legacy. El recurso de la animación 3D ha permitido llevar a la gran pantalla diversos videojuegos que se han hecho más atractivos.
¿Por qué la industria cinematográfica apunta a esta tecnología?
Para el cineasta venezolano Carlos Caridad este es uno los caminos para combatir la piratería. "Un pirata todavía no tiene la capacidad para copiar una película en 3D y mucha gente querrá ver las películas así, quizás sea el último recurso para proteger la exhibición en salas". Gómez Recouso hace una sentencia: "La vuelta al cine está resurgiendo gracias al 3D. Al actualizarse a la proyección digital, las salas de cine están anunciando a corto y mediano plazo la desaparición de las salas analógicas con proyectores de 35 mm, ya que mejoran la calidad de visualización, abaratan el coste por copia y lo que es más importante, facilitan una nueva programación de contenidos tales como espectáculos de música, conciertos, ópera e incluso partidos de fútbol".
Las ganancias económicas de las salas IMAX 3D se evidenciaron en el año 2004 con Polar Express. "El 25% de la recaudación total fue gracias a las salas IMAX 3D. ¿Qué quiere decir esto? Cada pantalla 3D, ¡Recaudaba 14 veces más que una pantalla 2D!", señala Gómez. Luego llegó Avatar y sus más de 1.000 millones de dólares en la taquilla mundial.
"Yo estoy convencido de que el 3D va a dominar completamente, en la misma forma en que lo hizo el color", señaló George Lucas en la CinemaCon 2011. Si bien la industria hollywoodense lo tiene muy claro, aún el cine venezolano no se arriesga con estas tecnologías. "La timidez de los venezolanos para incursionar en el 3D ha sido porque todavía no tenemos las cámaras, son muy caras. Ahora están apareciendo nuevas cámaras que hacen el 3D mucho más sencillo y creo que dentro de poco habrá gente haciendo este tipo de cine en el país", señala Carlos Caridad, autor de blogacine.com.
El holograma en el cine aún parece muy distante. "La tecnología avanza muy deprisa y actualmente se están consiguiendo resultados impresionantes en Japón a través de un grupo musical en el que actúa una cantante virtual en forma de holograma", señala Gómez Recouso.
Las personas ven la película en 3D y salen de la sala diciendo que sintieron que estaban dentro de la imagen.
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