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En Japón se encuentra la pantalla 3D más grande del mundo. Mide 508 centímetros y fue creada por el Instituto Nacional de Información y Tecnología de la Comunicación. La tecnología LEDS, la hace menos contaminante y con una mejor calidad de imagen. Tiene la particularidad que el espectador no necesita lentes especiales para experimentar la tercera dimensión.

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Hollywood en tres dimensiones

El creador y director de "La guerra de las galaxias", George Lucas lo dijo durante su participación en la más reciente edición de Cinema Con, la imagen 3D es el futuro del cine, pronto el 2D será vista como si fuese una película blanco y negro, algo en desuso y de antaño. Pero ¿Qué hace de esta tecnología algo tan atractivo para la industria cinematográfica? ¿Cómo ha impactado el desarrollo de la imagen en tres dimensiones en los grandes estudios y en las salas de proyección?

Por: ANDREA C. FERNÁNDEZ S | EL UNIVERSAL
lunes 16 de mayo de 2011

No es invento de este siglo, el cine ha experimentado con la imagen en tres dimensiones (3D) mucho antes de la llegada del sonoro. Power of love (1922) Zum greifer nah (1937) In tune with tomorrow (1939) Criature from the black lagoon (1952) son algunos de los títulos que fueron lanzados con imagen en estas dimensiones, como predecesoras de la popular Avatar (2009).

Serxio Gómez Recouso, responsable de servicios de Dygra Films (pionera en el 3D y Digital 3D de España) explica cómo es posible la imagen 3D. "Para poder visualizar un objeto 3D en una pantalla plana, necesitamos engañar a nuestros ojos y emular el sistema humano, obteniendo dos imágenes por separado de cada escena. "La separación de las dos cámaras que filman la escena, emula la separación interocular de los humanos, obteniendo así las dos imágenes que captan nuestros ojos en la vida real.

historia en 3D

"Entre 1950-1960 se produce el primer boom de la estereoscopía. El cine 3D capta la atención de los grandes estudios y resultan más de 60 películas. Sin embargo cayó en desuso debido a las malas condiciones de visualización, que provocaban mareos, y al uso de complejos equipos muy caros.

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