"Rainbow 6" y "Mercenaries 2: World in Flames" causan revuelo
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(Foto Cortesía)
La anunciada invasión norteamericana, reconfortante para
algunos, apocalíptica para la mayoría, es un hecho.
Los marines junto a una tropa de mercenarios, han desembarcado
en Falcón y Caracas para "apoderarse" de nuestra industria
petrolera y combatir a un "tirano hambriento de poder" y al
grupo de "terroristas" que le rodea.
Aunque muchos podrían temblar al escuchar esta noticia,
por fortuna, el hecho pertenece al terreno de la ficción.
Se trata de un par de videojuegos que han creado molestia
en ciertos sectores _políticos_ de nuestro país.
Se trata de: Rainbow 6 y Mercenaries 2: World in Flames (Mercenarios
2: Mundo en llamas).
Uno de los títulos, disponible para PC, XBox 360 y
PlayStation 3, se encuentra a la venta a escala mundial.
Es el Rainbow 6, que cuenta además con la firma del
célebre Tom Clancy, escritor famoso por haber generado
ideas que han desembocado en exitosos juegos de video e
incluso películas. Su tema recurrente son los conflictos
internacionales.
Por su parte, Mercenaries 2: World in Flames será
lanzado próximamente.
Las reacciones con respecto al primero no se han hecho
esperar. Mario Silva García, conductor del programa
La Hojilla, le dedicó un artículo completo
a Rainbow 6 en el diario os Papeles de Mandinga. "En
el último lanzamiento de Rainbow 6, se recrea a
una Norteamérica bajo un embargo petrolero, agotadas
sus reservas, y diferentes escenarios de refinerías
en el mundo _Amuay en Venezuela una de ellas_, que deben
ser rescatadas de las manos de supuestos "terroristas".
No se explica en estas misiones los motivos que generaron
la crisis energética. Tampoco señalan que
cada país en el mundo tiene derecho a ejercer su
soberanía en cuanto a sus reservas energéticas",
relata Silva, para luego agregar: "Sin embargo, acuden
al poder hegemónico de las necesidades del imperio
como motivo esencial que justifique la recuperación
de estas refinerías y califican como "terroristas",
a aquellos que las "tienen ocupadas"".
El articulista comenta además que en el juego
se hace alusión directa a la Revolución
Bolivariana ya que, según él, todos los
"terroristas" que combaten en la refinería de
Amuay tienen franelas o chaquetas rojas. Aunque agrega
que en este caso emiten alabanzas a Alá, algo
que forma parte de la "demonización mediática
de la religión musulmana".
La abogada Eva Golinger ha sido otra de las voces
que se ha levantado contra este videojuego, asegurando
que se trata de una estrategia de campaña psicológica
del Pentágono que busca sembrar sentimientos
de rechazo hacia Venezuela en la población
civil de Estados Unidos. De hecho dice que en el
cartucho se hace referencia directa a nuestro país,
ya que aparece la Bandera Nacional.
Específicamente, en el juego se presenta
a la refinería, cuya ubicación si bien
es la misma de Amuay se hace llamar "Optima",
como propiedad de una empresa norteamericana.
El problema surge cuando un grupo de neofascistas
amenazan con volar el complejo si se llega a realizar
la extradición de un oficial yugoslavo.
Pero ese no es el único escenario donde
aparece nuestro país, ya que son docenas
de misiones alrededor del mundo las que trae
Rainbow 6. También es simulado un secuestro
a varios diplomáticos y embajadores en
la embajada japonesa en Caracas por un grupo
terrorista desconocido.
Venezuela en llamas
Mercenaries 2: World in Flames también
genera comentarios aun cuando todavía
no ha salido al mercado. No obstante,
su página web oficial (http://www.mercs2.com/game.php)
es muy clara: "Es un juego que presenta
un escenario explosivo en un mundo inestable
y sumamente vulnerable a la guerra. Un
tirano hambriento de poder amenaza la
reserva petrolera venezolana, provocando
una invasión que convierte a Venezuela
en una zona de guerra".
Sin embargo, más adelante especifica:
"Pero para ti la crisis internacional
es lo de menos, eres un mercenario y
tus ganancias provienen del caos".
En este caso ha sido el asambleísta
Ismael García quien cree que
este juego es la prueba de que "el
Gobierno estadounidense sabe cómo
preparar campañas de terror psicológico
para hacer que las cosas ocurran luego".
Sin embargo, en declaraciones a
la agencia Associated Press, Greg
Richardson, vicepresidente de operaciones
comerciales de la empresa Pandemic
Studios, responsable de Mercenaries
2: World in Flames, asegura que
ésta no tiene vínculos
con el Gobierno norteamericano.
"Pandemic Studios es una firma privada,
que se enfoca solamente en el desarrollo
de entretenimiento informativo",
dijo el ejecutivo.
Por su parte, Chris Norris, publicista
de Pandemic, no temió decir
que "pese a que un conflicto no
necesariamente tiene que estar
pasando, (el juego) es lo suficientemente
realista para creer que eventualmente
podría pasar".
Con información
de Diego Penzo Vivas
dpenzo@eluniversal.com
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